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愿意为你口交的女人愿意的心为你们而美丽

2019年05月15日 栏目:网络

1 : 愿意的心为你们而美丽看不到雪化大地已没有尘埃看不到春来天空却燕飞来看不到我的心在想甚么笔落生花( 文章浏览:

1 : 愿意的心为你们而美丽

看不到雪化

大地已没有尘埃

看不到春来

天空却燕飞来

看不到我的心在想甚么

笔落生花( 文章浏览: )

情话朵朵开

//

亲情的盛宴

雪落无痕爱满人间

血浓与水的感觉

就像白天不能没有太阳

就像黑夜不能没有月亮

就像烟火不能没有生命

那亲近的和谐

感动春季的暖

无可后非感动我的心田

//

代百忙与不顾

分享我的生日快乐

我真的醉了

张张的笑脸

是春暖花开的画卷

闪亮塞北江南的风景书刊

彰显大腕明星容颜连环

我爱我的亲人

虽然他们看似平凡

真诚质朴的言行举止

太多时候是壮举豪放

代言了冬季

温暖备注暖流慢延

//

串1串你的情

连1连我的爱

心之感言在看1看我们的小天使

那走秀餐桌舞台的表演

萌哒哒的小眼神瞻前顾后

不知是在领略亲情的沸点

还是等待美味佳肴的光顾

好可爱许诺真讨人喜欢

比餐桌上的鲜花好看万千

//

精彩我眼帘

记录在空间

亲人的爱感动的情

借女儿晴儿的话说就是

我被自己美到了

感谢生命中的挚爱

我亲近的亲人们

愿意的心为你们而美丽

//

其实

人与人之间

亲朋也好外人也好

只要上善为怀

处处和风细雨爱意满满

只要和睦相处,互尊互敬

处处阳光灿烂快乐洋洋

何愁未来的生活不写意

何愁人际关系不和平共处

//

太多的话还没有说

太多的感慨我祝贺

祝好心情向暖春意盎然

祝好姿态点评好运平安

你们大家都好好

我就美丽无穷

2 : 我愿意为你,可是你在哪我的爱人??

这世间

太多的甜言蜜语

而对你

我只想说3个字

我愿意

只惋惜( 文章阅读: )

这世间的种种

终成空

那些时光走的太急

还不敢

来不及

说太想爱你

如果

多年后

尘封的记忆

从未褪去

如果

还能相遇

我想 英勇1次

说 我爱你

也许 今生

都不能与你同行

但我还是

1如既往的爱你

就像

爱我永不复返的青春

如果你要问

为何

只由于 我愿意

3 : 你愿意为 “孤单”付费吗?你知道匿名语音社交的利用有多努力吗?

线下的社交图谱向Facebook、上的转移已基本完成,Facebook Page和2维码被印在公司简介、个人名片上,它们正在从社交络变身为移动时期的通讯工具,人们偏向于在上面维系关系而非拓展关系,联系旧识而非结识新知。但是,在 朋友 和 陌生人 这两个面向上,用户的表达需求和凝听需求是割裂的,这暗示了匿名社交的需求和孤单 场景的大量存在。

语音是人类自然的沟通方式,比肢体更容易传递,比文字更直接,可事实上,当文字、图片和视频早已成为高频介质,上道多年的语音社交却照旧不温不火,没法自立门户。比邻、陪我、听说、桔子、偶尔等匿名语音软件如雨后春笋般上线,迅速收获了1批拥趸,又各自相安无事,停留在小富即安的状态相较之下,以即时聊天起家的利用们纷纭引入各领域的内容供应商或开发者,转型内容分发平台,通讯本身,仿佛已不足以成为社交软件的支持。语音聊天,这门曾重要的互联生意之1,是否是还有潜力在社交江湖的垂直向度上找到自己的位置?

从介质基因动身,匿名声音社交究竟在解决甚么问题?

作为为陌生人搭建沟通平台的交换工具,这类软件的使用逻辑很简单,用户列表和其它社交软件1样随机展现1些用户(常常会自动推送异性)的个人信息(头像、兴趣标签),进行络交换前常常需要语音申请。稍有辨别的是,桔子主推的是匿名随机通话功能,为用户匹配1位随机的异性用户来聊天;陪我则强调时间限制,通话终了如果彼此为对方点赞即开启无穷制通话模式;新晋的偶尔则采取Tinder 片式 profile+ 打车软件的抢单模式,成了售卖聊天服务的 S2C 平台。详细的比较以下图:

图1

图2

从语聊模式来看,这里匿名的本质是1种去中心化,去除或是弱化了人的社会身份,在这个场景下,内容 会变得比 人 重要,用户有机会表达1些平时没有机会表达的内容。多是情感,多是想法,固然也多是吐槽或其他所谓 负能量 内容。

用声音作为连接人和人的纯洁媒介,是在神秘感与真实性的连续体上找到的1个性感取值。斟酌到音色的个体差异,很难1概而论地说声音是比文字更具有情感表现力的载体。但首先,从社交门坎的角度,内容生产本钱更高1些的语音,本身就代表了发出方的恳切态度,某程度上自动强化了匿名状态下的亲和力。其次,基于口头表达出来的内容会更加感性,和个体声音在辨识度上的差异,都会让内容更有趣。另外,实时语音并没有信息保存,这在1定程度上消除双方的怀疑与戒心,保护了用户的隐私,反而增强了弱关系之间的信任感。

平常生活中实时聊天是再平常不过的场景,但放到了线上,纯声音沟通的模式对用户的空闲与否状态、内容接收意愿和利用本身都提出了不低的要求,语音互动不像文字或图片1样可以1目10行,会下降用户获得信息或互动信息的效率,只能是少数场景下的利用,另外,移动终真个语音互动也需要高质量的络传输做基础。

单就载体而言,图片+文字的低本钱传播力照旧强劲,更具及时性和多样性短视频利用也已兴起,声音的产品形态,多少有些难堪。加上还要与既有媒体属性、也有社交属性的FM类泛音频利用抢食,匿名声音社交继续孵化的必要条件,是培养有辨别度的产品氛围,逐步引导用户使用习惯。在商业变现之前,少需要经历以下3个进程:

第1,消遣孤单时间有很强的情感导向而非沟通导向,用户想给陌生人和熟人看的,是不1样的东西,决定了用户要发甚么样的内容,用什么方式引发互动、自证存在感。这需要从用户角度深度发掘情感交换、心情份享、即时陪伴等需求的产生和满足机制,寻觅能够提升黏度的社交触点。

第2,纯匿名的条件下,数据随机通话的次数可能会加番,但是通话时长不会,用户心理很简单粗鲁,如果聊不来,10⑵0 秒就会换人、切断链接,因此要重视数据化、内容化的服务和产品,尝试建立匹配机制,以便捷的方式,推荐给用户感兴趣、能产生共鸣的内容,拉动良性的用户增长。

第3,从单纯的好玩变得对用户更有价值,解决匿名社交的核心痛点难以做内容积累和充满负能量的东西,缺少核心价值而难以持久,这要求过滤破坏性用户,同时积累1定的精品内容或明星用户。

既然船小好掉头,该如何打破先辈利用的边界和亚健康利用的怪圈?

在语音通话的场景中,1对1的单刀直入不会产生社交图谱,因此,类似的工具大多在1开始就放弃了平台梦想,而忘记社交关系和账号梦想,可使得团队更专注地打磨产品,在市场营销、商务拓展的进程中不断调解方向和细节。回顾相干项目的发展历程,微试错 能很好地诠释做产品的进程,初创公司较之于大公司的优势正在于能够快速试错、快速转换方向,真正发掘到用户需求以后就 all in 投入,就算用户跟你想的不1样。

如前所述,高黏度的基础在于重场景,而场景的搭建在于到底想让用户说些什么,说给谁听,匿名社交重要的核心正在于匹配度。不管是对文艺青年和2次元宅男宅女,还是并没有特殊爱好的普通青年,目的不过两个:看感兴趣的内容,看感兴趣的人,因此,深度发掘关系之间的情感倾诉需求,有效的是掌握并显现兴趣图谱。

标签 机制的设立目的正在于让用户自己去主动发掘感兴趣的人,对该用户能够生产的内容进行预判,提高单位通话时长。比邻3.0就为用户提供了1套超能力标签,每一个用户都可根据本身特性,为自己选择对应的标签。不管是攻力满满的暖心叔、还是适口清甜的软糯萌妹、乃至黑炮rapper、自带鬼畜的电音宝宝,标签使得每个用户都可将自己的兴趣特长标识展现出来。在用户选择通话对象时,可根据本身需要或兴趣所在,选择对的人进行倾诉,更容易找到志同道合的人,提高匹配率,兴趣社交属性增强。不但如此,标签还可以同时搭载部份情感服务,如:叫起床服务哄你入眠专业被骂20年为你唱歌讲笑话,通话结束后还有公然给后续用户的互评,这完全契合社交产品用户对形象塑造、互惠、成绩、名誉、文娱的需求。

另外,作为平台类产品,需要诉说的主动发出方也需要凝听的对象,积累两者的时间就是1个冷启动的进程,需要应用匠心的推行手段。很多时候人们选择安装这1利用是出于猎奇的心态,可以采取的策略是在用户注册后赠与1定积分,快速完成匹配与推荐,匹配上的两个人1定是这个时间点上都想找人聊天的,如果首次通话的体验还不错,用户就会被 激活,对平台开始产生信任感。

在付费和售卖时间解决倾诉着1问题上,偶尔 将陌生交友上升到了时间本钱服务的范畴,逐渐摸索出了比较清晰的用户行动链。其动身点在于,情感服务虽然高度非标,但保证服务的情感倾述/凝听却可以根据时长被定价, YY的主播在偶尔里被称为氧气主,提供1对1的情感服务,可以是简单的陪伴,也能够是解决情感问题的咨询。

而普通用户可以通过购买平台氧气主的时间来解决自己无聊、倾诉、情感烦恼、吐槽等倾诉需要。在连接的方式上,用户可以在广场上自主选择心仪的氧气主,也能够通过快速聊天功能采取氧气主抢单式进行聊天。目前以充值氧气币来兑换时间,3元30个氧气币,约合半个小时的聊天时间。但是,在低门坎的价格量级下,怎样保持1个高频消费的产品氛围,和在高速发展后保证服务质量,需要平台建立对氧气主的评价体系,辅以活跃度、续时率等数据考核,同时着力将利用分发到18到28岁这1自然高流量用户,1方面帮助引流并孵化有个性、有价值观、有延续输出内容和粉丝运营能力的氧气主, 同时也让更多的人了解这1同享状态下碎片化、多线化、短暂化的互动方式用户身上的每个侧面、每个小爱好、每点谨慎思、每丝小愿望都不用再藏着掖着,不用为发不发朋友圈思来想去,而是可以成为结识陌生人的1个契机。

用户生态会直接影响用户,并使用户产生1种跟随性,以同道大叔的陪我App为例,其早期用户大多是同道粉丝,其中不乏1些段子手和B站用户,具有2.5次元属性的种子用户在有限的功能上开发出各种玩法花样,并通过即时社交的特性将之分享给其他新用户,逐级裂变到达1定程度后便构成了病毒式传播。而桔子则设有严格的质量分级系统,通过用户数据分析,对低质量用户和1些打法律擦边球的陪聊情况进行举报和封号。

增量+粘性以后的匿名语音未来可期

对相对小众的社交利用来说,运营是的增长引擎,这包括但不限于:

了解用户动机比用户增长重要;

构建产品氛围比内容增长重要;

构建产品口碑比拉新数量重要;

构建用户关系链比关注用户活跃度重要;

增加用户离开本钱比流失率本身重要。

目前来看,匿名社交利用比较拧巴的1点在于,提供的场景与用户的特性有相互排挤的地方:其核心用户群是18到28岁的在校学生和刚进入工作的青年群体,这1群体又有两个特点,第1,情感需求显现出很高的圈层性,自然状态下,男性用户的比例可能远高于女性用户,且相对更张扬、大胆,渴望并且勇于表达自己的活跃用户其实不1定能为平台带来优良的内容;第2,供需双方的空闲时间和倾诉需求不可控,我曾见过1个19岁正在上大1的姑娘把自己的课表放在了个人资料中,请在强调没课的时候联系我,但是吐槽、烦恼、分享等需求都转眼即逝,能否及时地解决用户需求是非常重要的命题。当用户发现了自己认为合适的沟通对象或已对特定对象有了信任/好友关系却不能实现即时的交换,这样的匿名+声音很难产出用户价值。

可能的解决方案是针对更加细分的人群提供更明确的场景,细分人群的价值在于共同话题的创造,事实上,陌生人电聊,技能是短时间内找到对方的那个点,这个点也就是所谓的共同话题,否则无意义的询问对方年龄职业吃了没的查户口式聊天只会让对方早早挂机。

95后会是1个可行的方向,在空间、微博、百度贴吧等平台上,非95后更多以生活图片或转发文章为内容,而95后更多以平常心情作为内容分享,更契合电聊这1载体。另外,这1年龄区间会遭受的朋友矛盾,男女生情感、学习挫折、分手等经历也具有高度堆叠性,他们孤单状态高频,需要被关注和认同;倾诉欲望强,渴望交换,主动性高;线下朋友虽多,却缺少交心对象;直率且缺少耐心,合适更快更直接的聊天方式;偏情感交换而不是性;重度依赖社交媒体,时间充裕。因此,更加有效的产品思路是深挖95后的认知和交互,进1步地去产生和延伸1系列95后喜欢觉得好玩的内容,有助于提高语音通话的接通率和用户关系链的稳定性。

在氛围和口碑上,先聊天后好友的社交方式不同于传统的先消息搭赸后好友,少了用户主动过滤好友的门槛,而直接的负面情绪倾倒或不健康语音挑拨,会使得用户很快流失。介于匿名语音社交特殊基因,平台健康化的诉求将会远比其他平台来的迫切。可能的打法如反LBS,不做同城、附近的人,不对用户的线下发展提供便利;加强审核和清查,规范服务质量;设置通话时限(止损),话痨和不好意思挂的都不用担心耗时太长,极大下降通话参与的门槛。

建立平台调性需要两方面的协力,1是个人评级的机制,2是品类的控制引导。个人评级的落地可以多因素加成,如单次通话延续时间(证明是有效聊天),其他用户送鲜花/礼物、个人空间更新等等作为评分增加算法;语言暴力(差评),骚扰(投诉),不良信息(投诉)作为评分扣除算法,让用户对对方的可信度,素质水平有1定的掌握后再选择。用户的评分会影响匹配效果(鼓励健康用户,屏蔽不健康用户),同时在匹配中显示用户的以往表现,成为对方是否是选择接通的判断条件。辅以引导用户了解如何增加评分,会推动全部平台的健康化良性循环。另外,也能够斟酌强化输入话题这1功能,让话题不单单是展现给对方,而是系统主动去匹配和话题相干性大的用户。还可以加强后台算法和实时爬虫,主动在搜索匹配的界面提供1些热门话题,让欠缺目的性的用户进行有主题的良性聊天讨论。

另外我们都知道,部署高质量的实时通话服务,是技术门槛很高的事情。这里主要触及两个难点,1个是音频质量的保证,另外一个是络环境的适应。的自媒体人的公众号在排版上也常常态度精益,也就是说,哪怕是在强需求和硬内容眼前,音频的质量也举足轻重。而影响Voip通话性能不单单和服务器的负载能力有关,还牵扯到语音编码的选择,接入算法的改进,等等,乃至与使用者处理能力密不可分,技术突破虽然不能一挥而就,但技术的打磨还是重中之重。

从目前的界面和功能交互来看,陪我、桔子等利用的框架还是比较浅而窄的,陪我的4个核心功能(随机通话、交友、音信、群组)不言而喻地散布在横向页面内,没有太多累坠的功能,让符适用户需求的核心功能容易被找到。桔子的Tab 4段导航与高度类似,、消息、发现、我清晰分开,不同的是发现栏目下折叠有音值等人气榜。扁平化用户操作固然可让用户在短路径进入目标模块,减少2级导航的负荷,但也使得用户的离开本钱更轻。

目前匿名语音社交的用户流失率很大,老用户逐渐转变成沉默用户,安装后我每天在使用高峰期刷推荐好友,的人头像换了大半江山,用户存留可见1斑。未来发展的小建议是,为了让人们有更多时间逗留在聊天工具上,可以有许多增强粘性和同时可以赚钱的尝试,例如建立自己的表情图库、货币系统,植入小游戏,开设线上漫画商店等。

商业变现方面,相较于碎对碎的增值服务、会员充值、离线接听时长包的C端,如果开始To B 的云服务,盈利模式就会相对整合和清晰,如根据大数据实现流量变现,为男性和女性用户分别推送1些广告。

语音社交利用还可能在游戏、电竞相干的场景中占得1席之地。玩游戏特别是游的同时要相互沟通,语音是效的方式,但玩家之间的沟统统常不会选择等实名平台,而游戏端提供的IM系统功能又不足够强大。类似的,去年Riot 投资了语音软件 Curse,在自己的游戏加入了语音系统(国内为腾讯自家的 QT 语音)。一样专注于游戏语音社交的 Discord 同样成为玩家们在 Curse Voice、Team Speak 和 Skype 以外的另外一种选择。在足够强大的语音通过功能基础上,利用可以与游戏分发平台谈成合作,以联运游戏营利,如每1000分钟XX元,基于范围效益的定价只需要略高于本钱价格,同时低于客户自己运营保护这类服务的本钱,就可以很快拓展1个高容量的跑道。

另外还有各类 O2O 产品,在下单叫个车、叫个外卖以后,常常需要联系。这类产品的需求1直用传统的解决,但其实可以没必要。用户不需要由于叫了1辆车就把自己的信息暴露给对方。如果有独立第3方的联系方式,不但可以保护隐私,也能有更好的体验和节省通讯费用。在语音社交的工具软件中引入线下商家,把人工回复、自动应对和推送功能结合,便于构成个性化的服务体验。

Uber 负责开发者体验的负责人 Chris Messina 在 Medium 上断言,2016 将是聊天商业之年(Year of Conversational Commerce),匿名语音社交想要避免成为现象级利用浪潮中的1枚砂砾,需要技术、内容和语音3位1体,实现弱关系的连点成线、连线成面,基于1个可爆发式需求语音社交将用户引入平台,再去发展1个相对慢热的长时间需求,推动产品属性的过渡衍进。

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